Voyez un peu d'Escapes IRL.
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theloverr
Zyras
Escapes et Iyopir
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Voyez un peu d'Escapes IRL.
Donc j'en ai parler un peu en guilde se matin. Simplement je vous invite a visiter mon propre siteweb personnel. Si vous voulez voir un peu se que je fais IRl, voiçi le link. Pour tout questions en s'qui concerne le site ect, demandez le moi ici, ou sur la section 'contact'.
Pour ceux qui ne savent pas, j'étudie en 3D animation. donc enfaite, les modeles que je présente sur mon site sont faite à base de 'polygons'. Les models sont enfaite pas vrai, mais bien faite à base de données sur un logiciel qui se nomme : Autodesk Maya 2011. J'utulise plusieurs programmes du genre Zbrush, Photoshop, et After effects pour attiendre le résulta final (voir la video).
La 3D est objet ou un espace 3D du genre un pesonnage, un batiment ect (x,y,z sont les trois axes qui forment le repère)
EX: Si vous voyez sur votre carte Geoposition dans Dofus, les axis présenté sont 0,0 ( x,y) mais en 3D il y a un 3e axis qui se est le Z. Celui si possède une profondeur.
X :une longueur
Y :une hauteur
Z :une profondeure
donc (x,y,z).
PS:
N'y aller pas pour écrire des trucs stupides, mes employeurs y vont aussie. Donc respectez s'il vous plaît.
http://www.kloegagnon.com/
Et pour mon demo :
Pour ceux qui ne savent pas, j'étudie en 3D animation. donc enfaite, les modeles que je présente sur mon site sont faite à base de 'polygons'. Les models sont enfaite pas vrai, mais bien faite à base de données sur un logiciel qui se nomme : Autodesk Maya 2011. J'utulise plusieurs programmes du genre Zbrush, Photoshop, et After effects pour attiendre le résulta final (voir la video).
La 3D est objet ou un espace 3D du genre un pesonnage, un batiment ect (x,y,z sont les trois axes qui forment le repère)
EX: Si vous voyez sur votre carte Geoposition dans Dofus, les axis présenté sont 0,0 ( x,y) mais en 3D il y a un 3e axis qui se est le Z. Celui si possède une profondeur.
X :une longueur
Y :une hauteur
Z :une profondeure
donc (x,y,z).
PS:
N'y aller pas pour écrire des trucs stupides, mes employeurs y vont aussie. Donc respectez s'il vous plaît.
http://www.kloegagnon.com/
Et pour mon demo :
Dernière édition par Escapes et Iyopir le Jeu 16 Aoû - 17:49, édité 3 fois
Escapes et Iyopir- Manipulatrice d'Éléments Fuyants
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Re: Voyez un peu d'Escapes IRL.
Moi sa me plais =D
Tu as du talent
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Zyras- Metteur de Pandule à l'heure
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Re: Voyez un peu d'Escapes IRL.
C'est stylé même si c'est un peu compliqué pour moi! ^^
theloverr- Pooloposteur traditionnel
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Re: Voyez un peu d'Escapes IRL.
Polygon c'est un pokemon !
Nan mais sinon ça a l'air de rox ton truc, j'suis sur mon tel avec un réseau tout nul donc j'peux pas voir la vidéo mais c'est bien expliqué ton texte :)
Nan mais sinon ça a l'air de rox ton truc, j'suis sur mon tel avec un réseau tout nul donc j'peux pas voir la vidéo mais c'est bien expliqué ton texte :)
Ryjinh- Pooloposteur traditionnel
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Re: Voyez un peu d'Escapes IRL.
Putain mais j'en été sur que Polygon c'été un pokemon.
Zyras- Metteur de Pandule à l'heure
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Re: Voyez un peu d'Escapes IRL.
c'est porygon, pas polygon, si tu commences à remplacer les r par des l tu vas finir par voler dans le vide (ce qui est impossible donc tu ne pourras pas).
Snyler- Chevaucheur de Crocabulia
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Re: Voyez un peu d'Escapes IRL.
Mmmhhh exact.
Sny un fou des Pokemon =O
Sny un fou des Pokemon =O
Zyras- Metteur de Pandule à l'heure
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Date d'inscription : 08/05/2012
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Localisation : Dans le jardin
Re: Voyez un peu d'Escapes IRL.
Je vous montre la difference. Y'a plusieurs type de model. Moi parcontre je model à base de Polygons comme ça : C'est TOUJOURS des carrés donc ils sont pairs. (4,8,12)
Un cube polygon
Il y a d'autre méthode, si vous enlevé les bords par example
Et si vous lisser les bordures comme cela
D'autre gens prefere modeler à base de triangles par exemple
Le nombres de faces est toujour impair.
Un cube polygon
Il y a d'autre méthode, si vous enlevé les bords par example
Et si vous lisser les bordures comme cela
D'autre gens prefere modeler à base de triangles par exemple
Le nombres de faces est toujour impair.
Escapes et Iyopir- Manipulatrice d'Éléments Fuyants
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Re: Voyez un peu d'Escapes IRL.
Et tu comptes faire quoi après tout ça ?
theloverr- Pooloposteur traditionnel
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Date d'inscription : 09/05/2012
Re: Voyez un peu d'Escapes IRL.
Mon but était d'escalader à un développeur de jeu, mais j'ai vite découvert que ma véritable compétence s'étend entre la modélisation 3D et les arts graphiques. J'aurais bien aimé travailler dans une grande entreprise comme Ubisoft Montreal ou Gameloft, mais pour le moment je vais m'en tenir à ce que je sais et ce que j'ai.
Escapes et Iyopir- Manipulatrice d'Éléments Fuyants
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Date d'inscription : 16/05/2012
Re: Voyez un peu d'Escapes IRL.
OMG Kloé! Je savais pas que tu faisais ça! Je sais pas si tu as lu sur ma candide mais j'étudie là dedans à B-d-B. Je suis super impressionnée. Vive les polygons en tous cas les nurbs et sub-d ça vaut rien XD. Très beau ton démo je vais aller voir ton site demain ce soir j'ai pas le temps. Dieu! Jure que tu fais ça! je savais pas. Je te montrerais mes projets! <3 Maya.
Silphyde- Déplumeur du Tofulailler
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Date d'inscription : 28/10/2012
Re: Voyez un peu d'Escapes IRL.
C'est vraiment magnifique ... on devrait mettre vos oeuvres dans des mués ça me parle beaucoup plus que les peintures toutes moches qui s'y trouvent actuellement
Ps t'as déjà essayé de faire des 3D de dofus ?
Ps t'as déjà essayé de faire des 3D de dofus ?
Descartes- Collectionneur de Krokilles
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Date d'inscription : 30/09/2012
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Localisation : Dans sa taupinière
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